Lucha abiertamente contra el rival. Reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
El usuario llama a sus amigos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Def. Esp.
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar y le induce Insomnio.
Ataca como si saltara desde la hierba alta. Aumenta su Velocidad.
Baja el Ataque del rival y restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival.
Absorbe la mitad del daño producido.
Rocía con un ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.
Ataca con el fluido corrosivo de una manzana ácida, y reduce la Defensa Especial.
Oprime al enemigo de cuatro a cinco turnos, durante los cuales no podrá huir.
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
La presión en puntos clave del cuerpo potencia una de sus características al azar.
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate.
Lanza un chorro de aire que suele dar un golpe crítico.
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora.
Atrapa con potentes pinzas.
Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su Ataque.
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión.