Recupera PS si recibe ataques de tipo Agua.
Recupera PS si recibe ataques Eléctricos.
Potencia sus ataques de Fuego si recibe uno.
Anula todos los efectos del tiempo atmosférico.
Potencia los movimientos que coincidan con su tipo.
Aumenta la potencia de los movimientos Volador.
Asesta más golpes críticos.
Si sufre un problema de estado, aumenta su Ataque.
Prioriza los movimientos de tipo Volador si los PS están al máximo.
Determina el movimiento más potente del rival al entrar en combate.
Ignora la barrera o el sustituto del rival.
A veces cura los problemas de estado de un aliado.
Ataque doble en familia.
No le afectan las bombas ni algunos proyectiles.
Prevé los movimientos peligrosos del rival.
Si el Pokémon resulta envenenado, recupera PS.
Bloquea los golpes críticos.
Al recibir daño físico, baja su Defensa y sube su Velocidad.
Potencia los movimientos que dañan al usuario.
Potencia movimientos de tipo Hada.
Potencia movimientos de tipo Siniestro.
Al usar un movimiento, el Pokémon descansará un turno.
Al debilitar a un rival, aumenta su Ataque.
Reduce a la mitad el daño de los golpes veneno.