Lucha abiertamente contra el rival sin defenderse. También reduce la Defensa y la Def. Esp. del usuario.
El usuario llama a sus amigos para que formen un escudo viviente. Sube la Def. y la Def. Esp.
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar.
Se lanza corriendo hacia el objetivo y lo golpea, sube la Velocidad del atacante.
Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica.
Absorbe la mitad del daño producido.
Rocía con un ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.
Ataca al objetivo con el fluido corrosivo que desprende una manzana ácida, lo que también disminuye la Defensa Especial de este.
Oprime al enemigo de cuatro a cinco turno, durante los cuales no podrá huir.
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
La presión en puntos clave del cuerpo potencia una de sus características.
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate.
Lanza un chorro de aire que suele dar un golpe crítico.
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora.
Atrapa con potentes pinzas.
Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Arroja agua fría sobre el enemigo y le baja un nivel el Ataque Físico.
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión.
Lanza agua lodosa a presión y tiene la probabilidad de envenenar al enemigo.
Potente chorro de agua que puede llegar a hacer retroceder al Pokémon enemigo.